2024-12-31 16:00:00
In neuen Horrorspielen gibt es eine Zeit des Festes und eine Zeit des Hungers, und im vergangenen Jahr haben wir sie verschlungen, bis unsere Bäuche anschwollen und unsere Münder von scheußlichem Fett trieften. Im Jahr 2024 erhielten wir eine Fülle düsterer Erlebnisse von Solo-Schöpfern, Indie-Teams, AA-Entwicklern und AAA-Studios in den unterschiedlichsten Genres und visuellen Stilen. Da war etwas Wunderbares Stiller Hügel 2 Moderne Klassiker neu erfinden oder kraftvoll aktualisieren Phasmophobie, Alan Wake 2 Und den Prozess überdauernUnd es gab auch ein stetiges Tempo völlig neuer Horror-Franchises, die das Genre auf unerwartete Weise erweiterten.
Lassen Sie uns zunächst die diesjährige neue Kostprobe der Horrorwelt feiern. Im Jahr 2024 sind folgende neue Titel hinzugekommen:
Dies ist keine umfassende Liste neuer Horror-Franchises für 2024, aber sie veranschaulicht gut, wie umfangreich und vielfältig das diesjährige Angebot war. Indie-Studios sind führend, wenn es um frische Ideen und originelle Mechaniken geht. von KursAber diese Liste ist auch voller Hinweise auf Grafiken aus den frühen 2000er Jahren und Survival-Horror aus der PS1- oder PS2-Ära. Die Kombination aus Innovation und Nostalgie ist besonders stark in Titeln wie: Angst vor dem Rampenlicht, Land der Krähen, Mundwasser Und Hohlkörper. Diese Spiele verbinden blockige 3D-Welten mit modernen Sensibilitäten und flüssigen Animationen, was zu Erlebnissen führt, die statische Erinnerungen erhellen. ansässiges Übel Und Stiller Hügel Es lauert in unseren Köpfen. So wollten wir, dass sich diese Spiele anfühlen, keine festen Kamerawinkel – oder Hohlkörperliebevoll umarmt.


Beachten Sie außerdem Folgendes: Angst vor dem Rampenlicht Dies ist das Debüt von Blumhouse, dem gefeierten Horrorfilmemacher, als Herausgeber von Videospielen. Angst vor dem Rampenlicht Dies ist die erste Veröffentlichung in Blumhouses Lineup. Dazu gehören auch kommende Titel. Auge rausHalf Mermaid, Perfect Garbage, Playmestudio, Vermila Studios – und es ist eine großartige Erkundung von Lo-Fi-Teenager-Drama und Horror. Die Horror-Gaming-Revolution ist da und Blumhouse wird sie definitiv ergreifen.
Die am wenigsten Horror-ähnlichen Spiele aus der obigen Liste sind: Kunitsukami-Göttinnenpfadund es ist zufällig auch der einzige Titel von AAA Studios. Da ich ein begeisterter Fan von Horrorspielen bin, habe ich dies mit einbezogen, weil ich es so finde. Kunitshu-Gami Überprüfen Sie viele Artikel. Der Film zeigt einen riesigen, abscheulichen Dämon und eine tödliche Seuche, die eine ganze Stadt in skelettartige, aber seltsam saftige organische Materie einhüllt. Sein Monsterdesign ist eine farbenfrohe Darstellung anzüglichen, fleischlichen Horrors, und die spannende Gameplay-Schleife mit strategischer Action bietet Trost. Kunitshu-Gami Obwohl es nicht als Horror-Erlebnis vermarktet wird und sicherlich ebenso viele Szenen von erstaunlicher Schönheit wie Groteske enthält, kann ich es jedem Horror-Fan wärmstens empfehlen. Ich denke, Sie werden überrascht sein.


zeigen Dies ist ein weiterer Film, der sich zwischen den Genres Horror, Camp und religiöse Satire bewegt, aber auf jeden Fall einige herzergreifende, beängstigende Momente hat. Außerdem ist ein Dämon im wahrsten Sinne des Wortes Ihr freundlicher Begleiter während des gesamten Spiels, was etwas wert sein sollte. Inmitten von Szenen der Traurigkeit, Unmenschlichkeit und Verwüstung, zeigen Es ist eine Menge Lacher und ein großartiges Beispiel dafür, wie reife Themen im Videospielformat gut umgesetzt werden. Ab 2024 wird Simogo genreübergreifend noch mehr Aufmerksamkeit erregen. Lorelai und Laseraugen. Enthält unglaublich befriedigende Logikrätsel, die in einem geheimnisvollen Hotel angesiedelt sind. Doch angesichts der Geister, die die Flure heimsuchen, und der Leichen im Hinterhof ist in jeder Szene ein spürbares Unbehagen zu spüren. Lorelai und Laseraugen ist eines der besten und verstörendsten Spiele des Jahres.
Weckt immer noch die Tiefehingegen bietet eine vertraute und schöne Art von Monster-Stalker-Horror, angesiedelt auf einer Bohrinsel mitten in der tobenden Nordsee. Dies ist ein unverzichtbares Spiel für Horrorfans und dient The Chinese Room als Gefäß, um ihre Fähigkeiten beim Aufbau authentischer Welten und beim Aufbau ständiger Spannung am Rande des Übernatürlichen zu demonstrieren. Außerdem ist es eines der schönsten Spiele, die ich das ganze Jahr über auf PS5 gespielt habe. Schneidkopf Ein weiteres Spiel für Action-Horror-Spieler: Es präsentiert ein paranormales Mysterium mit Eimern voller Blut und wahnsinnigen Nahkämpfen, angesiedelt in Hongkong, das von körperraubenden Dämonen heimgesucht wird.


Dieses Jahr begann mit der Veröffentlichung von Hotline für Sicherheit zu Hauseist eine Callcenter-Simulation aus den 1990er Jahren, in der Spieler bei der Diagnose und Behandlung von Schädlingen im Haushalt helfen, darunter außerweltliche Bedrohungen wie Bettzähne, Feengrippe, Schwärme, Wäschezwerge, Spiegelnymphen, Toilettenherde und Einhornpilze. Hotline für Sicherheit zu Hause Das war wirklich eines der lustigen Dinge an der Horrorspielreihe 2024 – und Mundwasser Es ist Nachtisch.
All die Horrorkinder Ich spiele heute Mundwassereine polygonale Ich-Perspektive, die durch ein gestrandetes Raumschiff wandert, dessen zum Scheitern verurteilte Besatzung zunehmend den Verstand verliert, beaufsichtigt von einem bandagierten, verkrüppelten Kapitän mit einem wahnsinnigen Grinsen. Mundwasser Es ist seltsam und klaustrophobisch, aber es ist eine großartige Möglichkeit, das Jahr mit einem Horrorspiel ausklingen zu lassen.


Aber wir sprechen noch nicht über bestehende Franchises. von Stiller Hügel 2 Remake von Bloober Team, Polnisches Studio Hinter den Schichten der Angst, Blair-Hexewar trotz der strengen Maßstäbe langjähriger Fans der Serie ein voller Erfolg. Remakes sehen aus und fühlen sich an wie die Spiele, in denen sich die Spieler erinnern, nur aufpoliert und geglättet. Stiller Hügel 2 Im Jahr 2024 ist die Situation immer noch genauso beängstigend wie im Jahr 2001. Vielleicht sogar mehr. Bloober Team hatte mit diesem Spiel viel zu beweisen und machte uns Millennial-Horrorspieler stolz.
Alan Wake 2 Es war eines der besten Spiele Horror oder nicht, dieses Jahr sind zwei wichtige DLCs erschienen. Nachtfedern Im Juni gelandet, Das Seehaus Wir hatten im Oktober einen Live-Auftritt. Jeder Inhalt hält nicht nur die höllische Welt von Alan Wake am Leben, sondern verleiht der Cross-Franchise-Welt, die Remedy zwischen Control und Alan Wake aufbaut, auch Tiefe. Ich persönlich wollte schon immer mehr von Alan Wake sehen, und 2024 hat mich in dieser Hinsicht nicht enttäuscht.


2 Live-Service-Indie-Spiele; den Prozess überdauern Und Phobiedas in den letzten 12 Monaten ebenfalls große Aktualisierungen erfahren hat. Nach Eintritt in den Early Access im Mai 2023. den Prozess überdauern Studio Red Barrels hat hart daran gearbeitet, sicherzustellen, dass neue Inhalte veröffentlicht werden, und dieses Jahr haben sie sich richtig ins Zeug gelegt. den Prozess überdauern Die Vollversion wurde im März 2024 veröffentlicht und hat seitdem mehrere Updates erhalten, die neue Feinde, Karten, Spielmodi und zeitlich begrenzte Ereignisse für Spieler einführen, die in der geheimen Shinyara-Anlage der Markov Corporation gefangen sind. Der Arbeitsaufwand ist rote Fässer sind den Prozess überdauern Die Arbeit ist unendlich beeindruckend, vor allem wenn man bedenkt, dass das Studio nur etwa 65 Entwickler hat.
Phobie Das Team ist noch kleiner als Red Barrels, aber sie unternehmen große Schritte. Ein Mitarbeiter des britischen Studios Kinetic Games sagte: Phobie Das Spiel gibt es seit seiner Veröffentlichung auf Steam im September 2020, und dieses Jahr kam das Geisterjagdspiel endlich auf die Konsolen. Phobie schlagen PlayStation 5 und Xbox Series X/S Es erschien am 29. Oktober auch auf PS VR2. Kinetic Games hat große Pläne, weiterhin zu unterstützen und zu expandieren Phobie Die Konsolenversion wurde vier Jahre nach der Veröffentlichung veröffentlicht, wahrscheinlich irgendwann im Jahr 2025 oder später, aber das ist eigentlich erst der Anfang.


Es ist eine bescheidene Ode an das Horror-Gaming im Jahr 2024. Es waren 12 Monate voller Indie-Innovationen und großartigem Gore, mit großartigen Remakes und massiven Updates. Einige neue Horrorspiele sprengen die Grenzen des Genres und erweitern die Vorstellungen darüber, was gruselig ist und warum, während andere neue Wege finden, klassische Tropen zu analysieren. Dies ist ein Beispiel für moderne Küche und Hausmannskost, aber meiner Meinung nach gibt es viel Platz für beides.